月度归档: 2024 年 10 月

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C++生成近似均匀分布的随机数
前言 之前写代码的时候发现,我们在C++中调用的rand函数返回的随机数随机性有些许不足。随机数的质量比较差,并且范围有限,甚至有概率被预测,如果在部分应用场景下(如点名器、随机抽奖等)使用系统自带的random函数,可能会导致有些情况下有失公平(比如点名字经常性的点中一个人,有些人非常难以点中,抽奖程序中有些人的概率会比别人高很多。所以我需要想一…